Telefónica ha registrado un incremento en el uso de su red móvil durante la celebración del Gran Premio de Fórmula 1, disputado este fin de semana en el Circuit de Barcelona-Catalunya. El uso de datos móviles aumentó un 17% respecto al año anterior, consolidando la tendencia de crecimiento del tráfico en grandes eventos deportivos.
Sobre el total de datos móviles gestionados por la operadora, el 5G sigue ganando protagonismo y ha experimentado un aumento notable: el volumen de datos cursados por Telefónica a través de esta tecnología creció un 50% respecto a 2024 y ya representa un 60% del total de consumo de datos móviles, lo que supone un incremento de 13 puntos porcentuales en solo un año.
En cuanto a las llamadas VoLTE (voz sobre 4G), también muestran una evolución significativa. Durante el fin de semana, representaron el 74% del total de llamadas móviles realizadas en el circuito, frente al 61% registrado en la edición de 2024.
Más de 300.000 asistentes pasaron por el Circuit de Barcelona-Catalunya durante los días de competición, por lo que Telefónica tuvo como objetivo garantizar una conectividad de calidad en todo momento. Para ello, además de contar con un equipo especializado que monitorizó en tiempo real la red para actuar con rapidez ante cualquier incidencia, se instalaron tres unidades móviles en los puntos de mayor afluencia. Estas unidades estaban equipadas con tecnologías 4G y 5G de alta capacidad, lo que permitió reforzar la cobertura y asegurar una excelente experiencia de conexión en todo el recinto.
En su misión por mejorar sus infraestructuras y construir el trazado más moderno de Europa, el Circuit de Barcelona-Catalunya sigue avanzando y, este año, ha reforzado su conectividad móvil de la mano de grandes compañías como Telefónica.
Tanto las antenas permanentes habituales como las unidades móviles instaladas temporalmente permiten dar respuesta a la creciente demanda de datos por parte de los dispositivos móviles, ya sea para seguir el evento y sus resultados en directo, usar redes sociales o consumir contenido multimedia.